– Dal 29 febbraio disponibile l’atteso sequel. C’è un mondo da salvare, ma c’è anche una quantità sconcertante di attività secondarie
– Nella colonna sonora ritorna gran parte del lavoro del leggendario compositore Nobuo Uematsu ma anche nuova musica
In “Final Fantasy 7 Rebirth” la fine è vicina. Il pianeta distopico di Gaia è al punto di rottura grazie a Shinra, una società malvagia che sa prosciuga le sue risorse naturali. Nel frattempo, l’ex spadaccino di Shinra Sephiroth ha appreso di essere stato realizzato in un laboratorio usando il DNA di un mostro e ora sta lavorando per realizzare una sua apocalisse. Ma Avalanche, gli eroi eco-terroristi incaricati di fermare tutto questo, non hanno fretta.
Questo perché “Rebirth”riguarda il viaggio, non la destinazione. Mentre “Final Fantasy 7 Remake” del 2020 ha seguito i nostri eroi che combattono Shinra nella città sporca di Midgar, questoè più un gioco di ruolo open-world mentre il mercenario Cloud Strife e i suoi alleati inseguono Sephiroth attraverso Gaia. Lungo la strada, combatterai mostri in giungle troppo cresciute, combatterai con adorabili Chocobos attraverso le montagne e avrai ancora tempo per fermarti per un cocktail Cosmo Canyon nella soleggiata località della Costa del Sol.
Sì, c’è un mondo da salvare, ma c’è anche una quantità sconcertante di attività secondarie per tenerti occupato.Le storie opzionali si affinano sulle storie di coloro che incontri nella tua avventura, come aiutare un fabbro a creare l’arma perfetta o respingere i demoni attratti dal jingle pubblicitario (esasperantemente accattivante) di un mercenario, ma è la ricchezza di mini-giochi che fanno sentire il mondo veramente vivo.
Dai playalong per pianoforte in stile “Guitar Hero” alle attrazioni dell’opulento parco divertimenti Golden Saucer, è facile perdersi nell’high-score-chasing. Ma il vero momento clou è “Queen’s Blood”, un gioco di carte che incarica i giocatori di schierare un tabellone di carte più forte del loro avversario. È semplice da imparare, ma diventa sempre più intricato man mano che “Rebirth”va avanti: una volta che sei agganciato, è impossibile visitare una nuova città senza sbandare per i suoi avversari e le carte da collezione.
Combatterai per la tua vita contro demoni mostruosi e l’esercito privato di Shinra. “Combat “è un ibrido del sistema a turni dell’originale “Final Fantasy 7”e dell’azione hack-and-slash degli ultimi giochi della serie. Combatterai e passerai da un membro all’altro in tempo reale, quindi metterà tutto in attesa per lanciare incantesimi o attivare abilità attraverso un menu. All’inizio, questo sembra goffo – ma man mano che ci si abitua, le battaglie si sentono sublimi.
L’obiettivo è quello di fare pressione sui nemici con attacchi fino a quando non sono scaglionati, aprendoli per subire danni significativamente più. Devi anche monitorare la salute dei tuoi alleati, ordinarli e far in modo che i membri del partito si unino per potenti abilità sinergiche quando sono disponibili. Dei membri del partito giocabili del gioco, ognuno ha uno stile di gioco completamente unico: Cloud è uno spadaccino in grado di infliggere danni enormi, mentre l’eco-terrorist-group-dad Barret è una minaccia da lontano grazie alla minigun innestata al suo braccio. La profondità di queste meccaniche brilla quando inizi a combattere avversari più duri, e anche dopo decine di ore, il combattimento non diventa mai noioso.
Fuori dal campo di battaglia, i personaggi di Rebirth sono altrettanto vari. La festa è una gioia da seguire grazie alla sua dinamica found-family: Cloud si fa strada attraverso ogni conversazione, mentre l’amicizia tra il barista in rissa Tifa e il fiorista incantevole Aerith illumina ogni scena che condividono. Queste interazioni mantengono la storia ingannevolmente leggera per la maggior parte del gioco, ma mentre Rebirth si avvicina alla sua conclusione, aspettati di essere colti alla vista da alcuni potenti pugni emotivi.
Nel frattempo, Sephiroth trasuda minaccia. Un salto grafico di 27 anni significa che possiamo vedere la sua storia di origine malvagia (e i capelli fantastici) in un dettaglio sublime, e su tutta la linea c’è poco che la revisione visiva di Square Enix non sia migliorata. Gli ambienti di Gaia variano enormemente e, che tu stia facendo trekking attraverso praterie panoramiche o rilassandoti sulle spiagge dorate di Corel, questo sarà uno dei giochi più belli che tu abbia mai giocato.
I fan di “Final Fantasy”di lunga data non crederanno a quanto siano belli i loro ritrovi d’infanzia sulla PS5, ed è tutto accompagnato da un punteggio probabilmente migliore rispetto al gioco originale. Gran parte del lavoro del leggendario compositore Nobuo Uematsu ritorna da “Final Fantasy 7” del 1997 – spesso come belle tracce per pianoforte che puoi suonare da solo – ma c’è una diffusione eclettica di nuova musica da godere, da ritmi elettronici orecchiabili e ganci J-pop a frenetici bebop e composizioni dolorosamente piuttosto classiche.
Con così tanto da prendere, “Rebirth”è un gioco che non può essere affrettato. Sei incoraggiato a ignorare tutto ciò che è in gioco per soffermarti sulle piccole cose, che si tratti di padroneggiare il “tema di Tifa” al pianoforte o di fermarti per scattare foto dell’ultima splendida vista in cui ti sei imbattuto. Assapora ogni secondo di questa squisita avventura, perché aspetteremo anni che il suo sequel avvolga la storia di Cloud. Fino ad allora… un altro giro di Sangue della Regina?
“Final Fantasy 7 Rebirth” uscirà il 29 febbraio per PS5.