– Il successo del film che sta sbancando i botteghini nel globo legato a quello del videogame che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. È una hit anche la canzone che canta il protagonista. In programma già il sequel
– Fenomeno al quadrato che ha rivoluzionato il panorama videoludico. Una delle chiavi della popolarità è la modalità di gioco libera che consente di esprimere la propria creatività senza limiti. Una struttura aperta e creatività senza limiti
L’inaspettato e sorprendente successo di Un film Minecraft, che in Italia dopo tre settimane di programmazione sfiora i 10 milioni d’incasso (550 milioni di dollari nel mondo), rispecchia quello del videogioco al quale è ispirato e che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo grazie alla sua creatività senza limiti e alla sua struttura aperta.
Già il titolo – A Minecraft Movie – suggerisce che questo sia solo uno dei tanti possibili film di Minecraft, una delle tante storie che possono essere vissute nel mondo del videogioco. Rilasciato per la prima volta nel 2011, questo gioco sandbox è incentrato non sul seguire una trama o sul superare una serie di sfide predefinite ma sul giocare con regole e sistemi all’interno di uno spazio virtuale. Minecraft è un videogioco al quadrato. O meglio, in Minecraft tutto ha forma quadrata ma non solo, molti lo considerano un supergioco molto divertente come se ci fossero tanti videogiochi in uno solo. Ogni mondo di Minecraft non è infinito: è un enorme quadrato che misura 60 milioni di blocchi per lato, equivalente a una superficie ben 7 volte superiore a quella del pianeta Terra
Le origini e le caratteristiche
L’idea di Minecraft nacque nella mente del programmatore svedese Markus Persson, noto anche come “Notch”. Ispirato da giochi come Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon e Infiniminer, Persson iniziò a sviluppare Minecraft nel 2009 come progetto indipendente. La versione alpha del gioco fu resa disponibile al pubblico nel maggio 2009, seguita dalla versione beta nel dicembre 2010. Sin dalle prime fasi, Minecraft riscontrò un successo immediato, attirando una comunità di giocatori entusiasti.
La caratteristica principale di Minecraft è la sua struttura a blocchi, che permette ai giocatori di costruire e distruggere oggetti in un mondo tridimensionale generato proceduralmente. Ogni mondo è unico e offre infinite possibilità di esplorazione e creazione. I giocatori possono raccogliere risorse, costruire strutture complesse, combattere creature ostili e persino esplorare dimensioni parallele come il Nether e l’End.
Una delle chiavi del successo di Minecraft è la sua modalità di gioco libera, che consente ai giocatori di esprimere la propria creatività senza limiti. Non ci sono obiettivi prefissati o restrizioni rigide, il che rende il gioco adatto a persone di tutte le età e livelli di abilità.
Il fenomeno culturale
Minecraft non è solo un videogioco, ma un fenomeno culturale che ha influenzato vari aspetti della società moderna. È diventato un punto di riferimento per educatori, designer e creativi di tutto il mondo. Le scuole hanno iniziato a utilizzare Minecraft come strumento educativo per insegnare concetti di matematica, scienze, storia e arte. La sua semplicità e flessibilità lo rendono uno strumento ideale per stimolare l’apprendimento e la collaborazione tra studenti.

Il gioco ha anche ispirato una vasta comunità di creatori di contenuti su piattaforme come YouTube e Twitch. Milioni di video tutorial, serie di gameplay e creazioni spettacolari sono stati condivisi online, contribuendo a far crescere ulteriormente la popolarità del gioco. Alcuni YouTuber e streamer sono diventati vere e proprie celebrità grazie a Minecraft, accumulando milioni di follower e visualizzazioni.
L’acquisizione da parte di Microsoft e l’espansione
Nel settembre 2014, Mojang Studios e il suo fondatore Markus Persson decisero di vendere Minecraft a Microsoft per la cifra impressionante di 2,5 miliardi di dollari. Questo acquisto segnò un punto di svolta nella storia del gioco, permettendo a Microsoft di espandere ulteriormente l’ecosistema di Minecraft e di integrarlo con le sue altre piattaforme e servizi.
Sotto la guida di Microsoft, Minecraft ha continuato a crescere e ad evolversi. Sono state introdotte nuove funzionalità, aggiornamenti e versioni del gioco per diverse piattaforme, tra cui PC, console e dispositivi mobili. L’acquisizione ha anche portato alla creazione di Minecraft: Education Edition, una versione del gioco specificamente progettata per l’uso nelle scuole.
A più di un decennio dal suo rilascio iniziale, Minecraft continua a essere uno dei giochi più giocati e amati al mondo. Con oltre 200 milioni di copie vendute e più di 126 milioni di giocatori attivi mensilmente, il gioco ha raggiunto traguardi straordinari. La sua comunità è in continua espansione e ogni anno vengono organizzati eventi e competizioni dedicati ai fan di Minecraft.
Uno dei fattori che contribuiscono al continuo successo di Minecraft è la sua capacità di adattarsi e innovare. Gli sviluppatori di Mojang Studios lavorano costantemente per migliorare il gioco, ascoltando i feedback dei giocatori e introducendo nuove funzionalità. L’aggiunta di aggiornamenti regolari, come l’introduzione di nuovi biomi, creature e meccaniche di gioco, mantiene l’esperienza fresca e coinvolgente.
Il successo del film
Non sempre, tuttavia, il film tratti da un videogame si trasformano in un successo. Quando si parla di trasposizioni cinematografiche tratte da videogiochi, il rischio di fallimento – creativo, prima ancora che commerciale – è sempre dietro l’angolo. Non a caso, Warner Bros., la società distributrice, ha riservato al film investimenti enormi, come dimostrato dalla sfarzosa campagna di lancio, che per quantità di sponsor coinvolti (McDonald’s, Doritos e Oreo, solo per citarne alcuni) ha superato quella già molto imponente del film di Barbie.
Ma è stata l’ironica sfrontatezza del regista Jared Hess a invertire il trend, consentendo al film di sbancare il botteghino. Jared Hess ha costruito una storia da zero, scegliendo come fulcro emotivo e narrativo il personaggio di Steve, doppiato da un Jack Black in forma smagliante, e affidandosi a un’estetica digitale che, paradossalmente, ha restituito al pubblico un sorprendente senso di umanità e avventura.
Il successo commerciale del film, però, ha spinto Warner Bros. a muoversi rapidamente. In un’intervista recente rilasciata a Deadline, i dirigenti Michael De Luca e Pam Abdy hanno lasciato intendere – senza mezzi termini – che un sequel è già in fase di progettazione. Le loro parole, sebbene diplomatiche, sono state chiare: «L’inchiostro forse non è ancora asciutto, ma gli annunci ufficiali sono imminenti». È dunque plausibile aspettarsi che Minecraft 2 diventi presto realtà, cavalcando l’onda del successo del primo film.
L’hit più breve della storia
Un film Minecraft ha conquistato un altro record con Steve’s Lava Chicken, il singolo più breve di sempre nella Top 40 del Regno Unito. La canzone, che dura solo 34 secondi, vede il personaggio principale di Black Steve cantare di arrostire un pollo usando la lava fusa e la sua natura assurda è fra le chiavi del successo del film.
Steve’s Lava Chicken batte di due secondi il precedente detentore del record. Si tratta di The Ladie’s Bras, canzone altrettanto buffa del duo britannico Jonny Truck & Wisbey, che nel 2007 raggiunse la 27esima posizione nelle classifiche inglesi. La canzone rappresenta anche un record tutto personale per Jack Black: è la posizione più alta che l’artista abbia mai raggiunto nella classifica del Regno Unito, superando il brano Pod con i Tenacious D (n.24 nel 2006) e Peaches, la power ballad del film Super Mario Bros del 2023, che ha raggiunto la posizione 28.